在最新一期的老亚瑟答疑中,王者筹谋就匹配机制的问题,开诚布公的和玩家们进行同样。
匹配机制的问题和科罚方针
现存的匹配机制都有哪些问题,筹谋又准备何如替玩家来科罚这些问题呢?
⑴花海都在钻石局被反复摩擦
玩家发问:你们是不是在成心安排玩家,连作事选手花海都在钻石局被反复摩擦,这合理吗?
从玩家的角度来看,就连相配强的作事选手都很难在钻石局到手,这领悟是不对理的。
为什么会出现这个问题呢?筹谋给出回应:现存的匹配机制会优先将实力邻近的玩家匹配到一齐,这样每场对局照实会愈加的势均力敌。然则,在势均力敌的同期,也会出现强对强的情况,这就导致访佛于花海这样的顶尖选手上分艰苦。
针对上述问题,筹谋在酌量使用外显段位+其他妙技,来确保绝大无数玩家能够上到与我方实力相匹配的段位。
⑵巅峰赛匹配速率太慢的问题
玩家发问:现时巅峰赛的匹配速率为什么会这样慢,是因为没东说念主玩了吗?
筹谋回答:现时匹配速率偏慢的原因主要源自各个分路念念玩东说念主数的差距偏差较大,也正因为分路东说念主数的不均,导致了热点分路的玩家需要恭候很长的时分,这和巅峰赛的总参与东说念主数无关。
针对这个问题,筹谋还专门举了个例子:凑皆一个军队需要5个不同分路的玩家,但现时时常出现2名打野和1名提拔同期恭候干预对局的情况。一朝出现这种情况,关于第二名打野玩家来说,就需要恭候一局游戏(15~20分钟)的时分。
玩家发问:那为什么之前巅峰赛的匹配速率不是这样慢呢?
筹谋回答:之前版块的匹配形状是平直安排5位分数额外的玩家构成一队,由玩家我方去协商谁来打野,谁来补位。这样作念的公正是匹配速率很快,坏处是很容易因为位置突破激励矛盾,强行补位也会出现因为分路不熟练导致阐发失常,进而影响到整个这个词团队。
也正因为如斯,从S39赛季启动,筹谋就将巅峰分数拆分红5条分路,并严格按照各自分路的巅峰分数来进行匹配。这样作念以后,玩家念念玩我方分路的意愿照实达到了,但也正因为这个,部分分路的匹配时分大幅上升。
玩家发问:但无论若何,现时的巅峰赛(尤其是高分段)匹配时分照实很长,你们为什么不接纳法子呢?部分头部主播致使都要等2小时智力开一场,这还让他们何如玩呢?
筹谋回应:针对高分巅峰赛匹配时分过长的问题,后续准备推出巅峰万强赛——将每个分路前1万名的玩家,按照分路排行来进行匹配,以此科罚尖端局恭候时分过长的问题。
简单说即是,后续高分巅峰赛不按分数,只按排行来进行匹配,淌若真这样作念,我合计巧合率不错科罚高分巅峰赛匹配时分过长的问题。
事实上,为了缓解本赛季巅峰赛匹配时分较长的问题,小王照旧在8月21日的版块更新中,收敛放宽了同阵营不同分路间的巅峰分数铁心,从现时后台的数据来看,巅峰赛的平均匹配时长照实有彰着的捏造(平直裁汰了一半足下的时分)。
⑶连胜后时常会连败的问题
玩家发问:为什么嗅觉连胜之后就会连败?赢得团队之光是不是就会被系统安排输呢?
筹谋回应:历史输赢、胜率以及访佛团队之光的外显荣誉从未在匹配考量的规模之内,筹谋也从未在连胜后安排连败,赢得团队之光也细目不会被系统安排。
之是以有这些说法出现,很可能是因为连胜后出现连败会让东说念主相配印象深切,说出来后也很容易激起其他玩家的共识。
我对匹配机制的概念
临了,我来说下我个东说念主对匹配机制的一些概念,全当投砾引珠,诸君小伙伴如有不同概念,迎接留言商议。
现时的匹配机制是强对强,弱对弱,这样设立的最大公正是惟有饱胀肝,就不错上分;转折即是高才略的玩家上分流程会相对灾祸(尤其是单排的)。
从筹谋泄漏的内容来看,后续鬈曲的标的是凭据外显段位来进行匹配(外显段位匹配的理由即是,只看阐发段位,不看本色水平),钻石就对钻石,王者就对王者,这样鬈曲的公正是愈加合乎玩家对游戏的知道,低分段上分难度会大幅捏造;转折是后续念念要靠肝上分基本就不大可能了。
固然了,淌若让我来野心,我会将上分逻辑分红三段:
第一段:在低分段,我合计应该加入跳班机制,为防护代打情况出现,不错对地址变化加强检测。
第二段:旧例分段,在这个分段我合计不错按照现存的机制来进行,强带弱,众人才都有盼头。
第三段:尖端局,这个分段我合计不错严格执行外显段位匹配机制,全立地,输赢全看门径,^_^
以上熟识个东说念主意见,还请众人月旦指正。我是静海君,可爱牢记点个顺心半岛彩票,Thanks♪(・ω・)ノ